|
Обновление от 12 сентября:
1. Обновлена система военных конвоев.
Военные теперь могут делать до 6 попыток провести конвой в день, но проводить больше 4х удачных конвоев нельзя. Набить счетчик часов с зп, полученной от конвоев, больше чем на 24 часа нельзя.
Стоимость каждого ящика, украденного с военного конвоя, увеличена с 1000$ до 2500$.
Теперь военные доставляют конвои из лабораторий, которые находятся на военных базах.
Около склада каждой лаборатории стоит NPC, в диалоге с которым выполняются все действия, связанные с лабораторией.
Теперь в лабораториях есть склад, состояник которого можно узнать у NPC. На складе есть сырье и продукция. На складе может быть не больше 4х единиц сырья и 2х единиц продукции.
Военным необходимо доставлять сырье на склад лаборатории, чтобы она могла производить продукцию. Начать доставку сырья в лабораторию можно через диалог с главным NPC. Для доставки сырья военным необходимо отправиться на один из военных складов, загрузить бочки в грузовик, вернуться на склад и выгрузить бочки на склад. Одна доставка дает одну единицу сырья на склад лаборатории.
Кд между доставками продукции на склад составляет 5 минут.
Члены ОПГ не могут грабить грузовики с сырьем
Если на складе лаборатори есть 2 единицы сырья, она начинает производить из них продукции. Производство длится 30 минут. После этого на склад дается одна партия продукции.
Выбрав опцию доставки продукции получателю военные могут начать военный конвой, работающий по старому принципу: Необходимо загрузить грузовики продукцией и доставить их на нужный военный склад.
Когда военный грузовик теряет груз с продукцией, члены ОПГ получают возможность его унести не сразу. Члены ОПГ должны охранять выпавший груз от военных на протяжении 3х минут. Статус защиты груза отображается на шкале у членов ОПГ, находящихся у груза. Шкала заполняется, если члены ОПГ находятся рядом с выпавшим грузом конвоя. Если рядом с грузом появляются военные, то шкала меняет свой цвет с красного на лиловый и перестает заполнеться.
Информация о часах зп, числе попыток и числе удачных конвоев в день теперь узнается у NPC в лаборатории, а не отдельными командами.
Функции старта конвоя, его прерывания, возможность видеть ящики с продукцией в багажнике грузовика, возможность узнавать точку назначения конвоя теперь осуществляются через диалог с ботом, а не командами. Для ограничения этих функций лидерам следует использовать другой пункт /fpanel.
При продаже краденого военного груза скупщикам коробки больше не заменяются на ящики с оружейными деталями.
Статичные банды, мафии и байкерские клубы могут воевать за военные конвои только в RPG версии мода.
Объединения типа группировок могут по-прежнему воевать за военные конвои в любой версии мода, но для этого им нужно включить особый режим по аналогии с режимом войны за грузы. Режим включается в диалоге с NPC, расположенным южнее базы грабителей SF.
После доставки военными продукции из лаборатории на военный склад следующий конвой может быть начат не раньше чем через 30 минут.
Изменены координаты некоторых военных складов. На них установлены NPC.
2. Система возвращения игрока на точку выхода.
Если вы покидали сервер и вернулись на него не позже чем через 10 минут, сервер предложит вам вернуться на место, где вы были до выхода из игры.
Если игрок в момент выхода находился на улице, то его вернут на ту же позицию.
Если игрок в момент выхода находился в интерьере, то его вернут туда только если это был интерьер дома, здания фракции, предприятия, церкви, библиотеки или дома семьи. Во все остальные помещения вроде палаток или домов на колесах вернуться после логина невозможно.
Если игрок в момент выхода был мертв, в стадии смерти или другом неподходящем для возвращения состояния, возврата при логине не будет.
В меню управления режимами аккаунта можно отключить предложения вернуться на точку выхода при логине.
Диалог с предложением вернуться на точку выхода висит только первые 15 секунд после логина.
3. Команда /look теперь доступна для транспорта выставленного авторынке, все модификации продаваемого транспорта отображаются корректно. Команда /look теперь доступна, если вы находитесь за рулем или в качестве пассажира.
4. При увольнении игрока из действующей правительственной фракции его мнение больше не учитывается во время митингов в ближайшие 12 часов.
5. Число оружейных деталей в ящиках, которые мафия доставляет на свой склад после контрабанды и байкеры доставляют на свой склад в качестве бонуса за фальш, увеличено с 500 до 1000.
6. Баланс кассы сверх 1000$ у предприятия проданного на аукционе, теперь уходит предыдущему владельцу или государству, а не остаются новому владельцу.
7. Режим вопроса о переходе в стадию после смерти теперь по умолчанию включен у всех новых аккаунтов в Roleplay версии мода.
8. Уменьшен шанс выпадения редких аксессуаров в контейнерах. Увеличен шанс выпадения более дорогих коллекционных предметов в контейнерах.
9. В стадии ранения игрока и его камеру больше не замораживает.
10. Игрока, лежащего в стадии ранения, теперь можно перетаскивать на расстояние при помощи команды /drag.
11. Уход в стадию ранения больше не возможен при смерти от голода или жажды.
12. В /gainvehicle полицейских департаментов добавлены служебные Cheetah в раскраске HSU.
13. Лидерам банд мафий и байкерских клубов больше не выставляется кд на вступление в другие семьи после снятия с поста.
14. В оружейные магазины и крафт механикам добавлены дробовики Spas-12. Урон с этого дробовика по людям и транспорту снижен по сравнению с базовой версией. Теперь во время стрельбы из этого оружия можно двигаться.
15. В RPG версия мода наносить друг другу урон в афк могут только члены банд, мафий, байкерских клубов и группировок. Плюс эта возможность есть у всех членов ПО на дежурстве.
16. При попытке через инвентарь взять оружие в руки, сервер больше не просит вас самих прятать оружие из такого же слота, а сам скрывает его.
17. Теперь в кассу оружейных магазинов с продажи оружия идет около 5% от стоимости предмета плюс сумма, равная 5$ * количество потраченных продуктов. Остальное идет в бюджет государства. Оружейные магазины выставлены на аукцион. Доходы оружейных магазинов, как и доходы всех других предприятий будут скорректированы в одном из ближайших обновлений.
18. Погрузка контрабанды мафиями на андромаду или грузовой поезд теперь возможна только с 12 до 20 мск.
19. Вместимость бензобака грузовика Tanker увеличена до 250 литров, грузовика Roadtrain до 300 литров.
20. Новая закусочная с локацией для игры у центрального госпиталя СФ. Новая закусочная с локацией для игры на одном из северных пирсов СФ. Новая локация для игры южнее базы грабителей СФ.
подробнее...
|
REDAPPLE НУЖНЫ ЛИД/АДМ
User #63446
Помню играл там, наконец то вернулся проект)
UZBEKISTAN RP
Ibrohim
Butun Oʻzbekistondagi yagona boʻlgan haqiqiy UZBEKISTAN RP serverimiz.
Ichida barcha Uzbekcha mashinalar bor, server 100% Uzbek tilida, 24/7 texnik ...
DayZ Project One Выживание
Matteo_Dommer
В группе в вк проходит розыгрыш на реальные деньги
DayZ Project One Выживание
Matteo_Dommer
Сервер ждет новых выживших