| Trinity Roleplay №1 | 12.09.20 05:45

перейти к серверу

Обновление от 12 сентября:
1. Обновлена система военных конвоев.
Военные теперь могут делать до 6 попыток провести конвой в день, но проводить больше 4х удачных конвоев нельзя. Набить счетчик часов с зп, полученной от конвоев, больше чем на 24 часа нельзя.
Стоимость каждого ящика, украденного с военного конвоя, увеличена с 1000$ до 2500$.
Теперь военные доставляют конвои из лабораторий, которые находятся на военных базах.
Около склада каждой лаборатории стоит NPC, в диалоге с которым выполняются все действия, связанные с лабораторией.
Теперь в лабораториях есть склад, состояник которого можно узнать у NPC. На складе есть сырье и продукция. На складе может быть не больше 4х единиц сырья и 2х единиц продукции.
Военным необходимо доставлять сырье на склад лаборатории, чтобы она могла производить продукцию. Начать доставку сырья в лабораторию можно через диалог с главным NPC. Для доставки сырья военным необходимо отправиться на один из военных складов, загрузить бочки в грузовик, вернуться на склад и выгрузить бочки на склад. Одна доставка дает одну единицу сырья на склад лаборатории.
Кд между доставками продукции на склад составляет 5 минут.
Члены ОПГ не могут грабить грузовики с сырьем
Если на складе лаборатори есть 2 единицы сырья, она начинает производить из них продукции. Производство длится 30 минут. После этого на склад дается одна партия продукции.
Выбрав опцию доставки продукции получателю военные могут начать военный конвой, работающий по старому принципу: Необходимо загрузить грузовики продукцией и доставить их на нужный военный склад.
Когда военный грузовик теряет груз с продукцией, члены ОПГ получают возможность его унести не сразу. Члены ОПГ должны охранять выпавший груз от военных на протяжении 3х минут. Статус защиты груза отображается на шкале у членов ОПГ, находящихся у груза. Шкала заполняется, если члены ОПГ находятся рядом с выпавшим грузом конвоя. Если рядом с грузом появляются военные, то шкала меняет свой цвет с красного на лиловый и перестает заполнеться.
Информация о часах зп, числе попыток и числе удачных конвоев в день теперь узнается у NPC в лаборатории, а не отдельными командами.
Функции старта конвоя, его прерывания, возможность видеть ящики с продукцией в багажнике грузовика, возможность узнавать точку назначения конвоя теперь осуществляются через диалог с ботом, а не командами. Для ограничения этих функций лидерам следует использовать другой пункт /fpanel.
При продаже краденого военного груза скупщикам коробки больше не заменяются на ящики с оружейными деталями.
Статичные банды, мафии и байкерские клубы могут воевать за военные конвои только в RPG версии мода.
Объединения типа группировок могут по-прежнему воевать за военные конвои в любой версии мода, но для этого им нужно включить особый режим по аналогии с режимом войны за грузы. Режим включается в диалоге с NPC, расположенным южнее базы грабителей SF.
После доставки военными продукции из лаборатории на военный склад следующий конвой может быть начат не раньше чем через 30 минут.
Изменены координаты некоторых военных складов. На них установлены NPC.
2. Система возвращения игрока на точку выхода.
Если вы покидали сервер и вернулись на него не позже чем через 10 минут, сервер предложит вам вернуться на место, где вы были до выхода из игры.
Если игрок в момент выхода находился на улице, то его вернут на ту же позицию.
Если игрок в момент выхода находился в интерьере, то его вернут туда только если это был интерьер дома, здания фракции, предприятия, церкви, библиотеки или дома семьи. Во все остальные помещения вроде палаток или домов на колесах вернуться после логина невозможно.
Если игрок в момент выхода был мертв, в стадии смерти или другом неподходящем для возвращения состояния, возврата при логине не будет.
В меню управления режимами аккаунта можно отключить предложения вернуться на точку выхода при логине.
Диалог с предложением вернуться на точку выхода висит только первые 15 секунд после логина.
3. Команда /look теперь доступна для транспорта выставленного авторынке, все модификации продаваемого транспорта отображаются корректно. Команда /look теперь доступна, если вы находитесь за рулем или в качестве пассажира.
4. При увольнении игрока из действующей правительственной фракции его мнение больше не учитывается во время митингов в ближайшие 12 часов.
5. Число оружейных деталей в ящиках, которые мафия доставляет на свой склад после контрабанды и байкеры доставляют на свой склад в качестве бонуса за фальш, увеличено с 500 до 1000.
6. Баланс кассы сверх 1000$ у предприятия проданного на аукционе, теперь уходит предыдущему владельцу или государству, а не остаются новому владельцу.
7. Режим вопроса о переходе в стадию после смерти теперь по умолчанию включен у всех новых аккаунтов в Roleplay версии мода.
8. Уменьшен шанс выпадения редких аксессуаров в контейнерах. Увеличен шанс выпадения более дорогих коллекционных предметов в контейнерах.
9. В стадии ранения игрока и его камеру больше не замораживает.
10. Игрока, лежащего в стадии ранения, теперь можно перетаскивать на расстояние при помощи команды /drag.
11. Уход в стадию ранения больше не возможен при смерти от голода или жажды.
12. В /gainvehicle полицейских департаментов добавлены служебные Cheetah в раскраске HSU.
13. Лидерам банд мафий и байкерских клубов больше не выставляется кд на вступление в другие семьи после снятия с поста.
14. В оружейные магазины и крафт механикам добавлены дробовики Spas-12. Урон с этого дробовика по людям и транспорту снижен по сравнению с базовой версией. Теперь во время стрельбы из этого оружия можно двигаться.
15. В RPG версия мода наносить друг другу урон в афк могут только члены банд, мафий, байкерских клубов и группировок. Плюс эта возможность есть у всех членов ПО на дежурстве.
16. При попытке через инвентарь взять оружие в руки, сервер больше не просит вас самих прятать оружие из такого же слота, а сам скрывает его.
17. Теперь в кассу оружейных магазинов с продажи оружия идет около 5% от стоимости предмета плюс сумма, равная 5$ * количество потраченных продуктов. Остальное идет в бюджет государства. Оружейные магазины выставлены на аукцион. Доходы оружейных магазинов, как и доходы всех других предприятий будут скорректированы в одном из ближайших обновлений.
18. Погрузка контрабанды мафиями на андромаду или грузовой поезд теперь возможна только с 12 до 20 мск.
19. Вместимость бензобака грузовика Tanker увеличена до 250 литров, грузовика Roadtrain до 300 литров.
20. Новая закусочная с локацией для игры у центрального госпиталя СФ. Новая закусочная с локацией для игры на одном из северных пирсов СФ. Новая локация для игры южнее базы грабителей СФ.

Назад к новостям

последние новости | Trinity Roleplay №1 |

27.02.21 05:30

В эти выходные выдается x3 опыт и фишки + действует акция на донат!

23.02.21 05:45

Администрация проекта поздравляет вас с Днем защитника отечества!
Сегодня мы желаем вам всем быть настоящими защитниками своего отечества. Для этого нужно быть сильным не только снаружи, но также иметь храброе, доброе и честное сердце.Показать полностью... Пусть каждый из вас всегда будет надежным защитником счастья и благополучия себя и своих близких.
В этот день по традиции на алькатрас прибыли военные из Liberty City, которые приготовили для вас новое испытание: Настоящий танковый симулятор в виртуальной реальности!

23.02.21 05:30

Сегодня выдается x3 опыт и фишки + действует акция на донат!

20.02.21 05:30

Наше следующее обновление выйдет одновременно с праздничным ивентом на 23 февраля. В эти выходные выдается x2 опыт и действует акция на донат!

14.02.21 05:45

Мы поздравляем всех игроков проекта с днем святого Валентина!
В этот день мы хотим напомнить всем про то, как много ярких моментов и эмоций нам дает любовь. Мы желаем всем найти свою половинку.
В этот день на серверах выПоказать полностью... можете купить набор открыток в магазине 24 / 7 и подарить валентинки своим знакомым.
Сегодня, если ваши симпатии с кем-то совпадут, и вы подарите друг другу по валентинке одновременно, ваши персонажи станут окутаны особым визуальным эффектом - аурой любви. Аура любви дает визуальный эффект на 15 секунд и блокирует потребности на 3 минуты. Если вы будете окутаны аурой любви во время пейдея в этот день, вы получите 4, а не 2 очка опыта!

14.02.21 05:30

Мы поздравляем всех игроков проекта с днем святого Валентина!
В этот день мы хотим напомнить всем про то, как много ярких моментов и эмоций нам дает любовь. Мы желаем всем найти свою половинку.
В этот день на серверах выПоказать полностью... можете купить набор открыток в магазине 24 / 7 и подарить валентинки своим знакомым.
Сегодня, если ваши симпатии с кем-то совпадут, и вы подарите друг другу по валентинке одновременно, ваши персонажи станут окутаны особым визуальным эффектом - аурой любви. Аура любви дает визуальный эффект на 15 секунд, блокирует потребности на 3 минуты. Если вы будете окутаны аурой любви во время пейдея в этот день, вы получите 4, а не 2 очка опыта!

06.02.21 05:45

Небольшое промежуточное обновление от 6 февраля:
1. Панель взаимодействия с выставленными объектами /ob переведена на GUI элементы.
2. Мы перестаем поддерживать английский язык в экранных GUI элементах.Показать полностью... Из инвентаря и меню управления режимами аккаунта удалена возможность смены языка. Всем игрокам проставлен русский язык GUI элементов. Эта система задумывалась при разработке GUI инвентаря для упрощения игры у пользователей без русификатора. Сейчас же, когда русификатор есть практически у всех, возможность установки английского языка на экране стала лишнее.
3. Морская база RCPD перенесена в поселок Bayside, где под нее подготовлено новое здание. Обновлено здание на морской базе USPD.
4. В настройках режимов аккаунта теперь можно включать особый режим упрощения экранных эффектов. Попробуйте этот режим, если у вас просаживается фпс при отображении на экране текстдравов при снятии денег или других надписей с плавным появлением и затуханием.
5. Возвращены зеленые зоны в здания больших и маленьких больниц.
6. При попытке развести костер рядом с бочками, расставленными по гетто ЛС и другим соответствующим локациям, костер теперь разводится внутри бочки. При этом в бочке визуально прибавляются дрова и огонь. На таких кострах доступны те же функции, что и на обычных кострах.
7. На предприятиях, в которых на карте Gta sa не предусмотрены задние двери для доставки товаров, точки доставки продукции перенесены на место входа в предприятие.
8. Скилл автодилера больше не качается, если транспорт, проданный с авторынка, был выставлен на нем менее получаса назад.
9. Лидеры НГ и репортеров теперь могут менять модели служебных автобусов.
10. В Roleplay версии мода отключена возможность объявлять о наборах в группировки по радио через конструктор.

16.01.21 06:15

Мы постепенно возвращаемся к работе над игровым режимом после новогодних каникул.
Самым большим обновлением 2021 года будет обновление системы домов. Мы уже во всю готовим для вас более полутора сотен новых интерьеров.Показать полностью... Впереди предстоит еще много работы, но мы уже подошли к концу первого этапа: Завершена классификация всех домов на серверах. Дома уже предварительно разбиты по новым типам, переучтено количество парковок у многих домов, некоторые дома удалены, некоторые добавлены, учтены дома, в которых будут гаражи, проработаны все дополнительные выходы из домов и их гаражей, выходы на балконы и задние дворы.
Сегодня выходит по большей части техническое обновление, в котором мы наводим порядок в домах, расположенных по подъездам. В одном из следующих обновлений мы проведем еще одну корректировку позиций всех домов и их парковок. После этого мы вернемся к подготовке новых интерьеров для них.
2021 год обещает быть богатым на обновления. На очереди нововведения для системы объединений, обновление алькатраса, продолжение работы по обновлению респаунов фракций, банд, мафий и байкерских клубов, новые интересные и прибыльные занятия для членов фракций, криминала и простых игроков!
Обновление от 16 января:
1. Обновление системы подъездов.
Дома в подъездах больше не имеют значка входа в виде пикапа. При подходе к двери теперь показывается красный чекпоинт и подсказка "Введите ENTER для входа". Вся информация о доме выводится на табличку, висящую рядом с дверью.
5 новых интерьеров подъездов. Добавлены лифты. Добавлены дополнительные выходы на парковки, там где это было необходимо для удобства жильцов.
Входы в дома в многоквартирном здании с открытыми интерьерами недалеко от пляжа LS теперь тоже подсвечиваются чекпоинтами.
Два подъезда с квартирами, расположенные у медицинского центра SF, объеденены в одно большое помещение на 18 квартир и перенесены в центральный район СФ, где стояло ранее неиспользованное здание с подземной парковкой. Около нового здания работает NPC парковщик.
Переоформлена входная группа в подъезд на Rodeo Drive.
2. Около 30 домов в лв лишились второй парковки. Владельцам отправлена компенсация. Подробности вы найдете на форуме.
3. Пикапы для входа в дома или предприятия, в которых находится спавн объединения, больше не выделаются черепами или желтым значком.
4. Небольшие изменения в маппинге на площади перед домом правительства US. Убраны чертово колесо и воздушный шар.
5. Военные больше не должны иметь 5+ лвл для участия в войнах за конвой.
6. Членов ОПГ теперь скидывает во время попытки сделать прыжок на велосипеде во время сражения за груз или конвой. Военных так же скидывает с велосипедов при попытке прыжка в зоне конвоя.
7. Маппинг на пляже ЛС: Новая зона для пикника и общественное место для переодевания.
8. Военные теперь могут начинать доставлять сырье в лабораторию с 10.00, а не с 12.00. Провдение конвоев по доставке готовой продукции по-прежнему доступно только с 12.00.
9. При выдаче зарплатного штрафа во фракции теперь можно указывать число выплат, на которые игрок штрафуется. Число выплат может быть от 1 до 5. Добавлены уведомления, если штраф был выдан или снят, пока игрока не было на сервере.
10. Лидеры и заместители лидеров фракции теперь могут использовать /hcar для чужого персонального служебного транспорта во фракции.

16.01.21 05:45

Мы постепенно возвращаемся к работе над игровым режимом после новогодних каникул.
Самым большим обновлением 2021 года будет обновление системы домов. Мы уже во всю готовим для вас более полутора сотен новых интерьеров.Показать полностью... Впереди предстоит еще много работы, но мы уже подошли к концу первого этапа: Завершена классификация всех домов на серверах. Дома уже предварительно разбиты по новым типам, переучтено количество парковок у многих домов, некоторые дома удалены, некоторые добавлены, учтены дома, в которых будут гаражи, проработаны все дополнительные выходы из домов и их гаражей, выходы на балконы и задние дворы.
Сегодня выходит по большей части техническое обновление, в котором мы наводим порядок в домах, расположенных по подъездам. В одном из следующих обновлений мы проведем еще одну корректировку позиций всех домов и их парковок. После этого мы вернемся к подготовке новых интерьеров для них.
2021 год обещает быть богатым на обновления. На очереди нововведения для системы объединений, обновление алькатраса, продолжение работы по обновлению респаунов фракций, банд, мафий и байкерских клубов, новые интересные и прибыльные занятия для членов фракций, криминала и простых игроков!
Обновление от 16 января:
1. Обновление системы подъездов.
Дома в подъездах больше не имеют значка входа в виде пикапа. При подходе к двери теперь показывается красный чекпоинт и подсказка "Введите ENTER для входа". Вся информация о доме выводится на табличку, висящую рядом с дверью.
5 новых интерьеров подъездов. Добавлены лифты. Добавлены дополнительные выходы на парвковки, там где это было необходимо для удобства жильцов.
Входы в дома в многоквартирном здании с открытыми интерьерами недалеко от пляжа LS теперь тоже подсчечиваются чекпоинтами.
Два подъезда с квартирами, расположенные у медицинского центра SF, объедены в одно большое помещение на 18 квартир и перенесены в центральный район СФ, где стояло ранее неиспользованное здание с подземной парковкой. Около нового здания работает NPC парковщик.
Переоформлена входная группа в подъезд на Rodeo Drive.
2. Около 30 домов в лв лишились второй парковки. Владельцам отправлена компенсация. Подробности вы найдете на форуме.
3. Пикапы для входа в дома или предприятия, в которых находится спавн объединения, больше не выделаются черепами или желтым значком.
4. Небольшие изменения в маппинге на площади перед домом правительства US. Убраны чертово колесо и воздушный шар.
5. Военные больше не должны иметь 5+ лвл для участия в войнах за конвой.
6. Членов ОПГ теперь скидывает во время попытки сделать прыжок на велосипеде во время сражения за груз или конвой. Военных так же скидывает с велосипедов при попытке прыжка в зоне конвоя.
7. Маппинг на пляже ЛС: Новая зона для пикника и общественное место для переодевания.
8. Военные теперь могут начинать доставлять сырье в лабораторию с 10.00, а не с 12.00. Провдение конвоев по доставке готовой продукции по-прежнему доступно только с 12.00.
9. При выдаче зарплатного штрафа во фракции теперь можно указывать число выплат, на которые игрок штрафуется. Число выплат может быть от 1 до 5. Добавлены уведомления, если штраф был выдан или снят, пока игрока не было на сервере.
10. Лидеры и заместители лидеров фракции теперь могут использовать /hcar для чужого персонального служебного транспорта во фракции.

01.01.21 05:45

Новогодний квест уже доступен на всех серверах проекта. С Новым Годом!

Добавить сервер

 Канал Telegram

Как Создать Бесплатный сайт?

Как Создать бесплатный форум?

Добавить баннер
Всего 20р/неделя

 Новые сайты

Как создать бесплатный сайт?

 Новые форумы

Как создать бесплатный форум?

 Статистика

Серверов онлайн: 3 563

Игроков онлайн: 74 019

Всего слотов онлайн: 651 504

Всего серверов в БД: 123 278

+10 новых серверов за 24 часа

 Новые комментарии 

 Сообщения форумов