| Trinity Roleplay №1 | 12.09.20 05:45

перейти к серверу

Обновление от 12 сентября:
1. Обновлена система военных конвоев.
Военные теперь могут делать до 6 попыток провести конвой в день, но проводить больше 4х удачных конвоев нельзя. Набить счетчик часов с зп, полученной от конвоев, больше чем на 24 часа нельзя.
Стоимость каждого ящика, украденного с военного конвоя, увеличена с 1000$ до 2500$.
Теперь военные доставляют конвои из лабораторий, которые находятся на военных базах.
Около склада каждой лаборатории стоит NPC, в диалоге с которым выполняются все действия, связанные с лабораторией.
Теперь в лабораториях есть склад, состояник которого можно узнать у NPC. На складе есть сырье и продукция. На складе может быть не больше 4х единиц сырья и 2х единиц продукции.
Военным необходимо доставлять сырье на склад лаборатории, чтобы она могла производить продукцию. Начать доставку сырья в лабораторию можно через диалог с главным NPC. Для доставки сырья военным необходимо отправиться на один из военных складов, загрузить бочки в грузовик, вернуться на склад и выгрузить бочки на склад. Одна доставка дает одну единицу сырья на склад лаборатории.
Кд между доставками продукции на склад составляет 5 минут.
Члены ОПГ не могут грабить грузовики с сырьем
Если на складе лаборатори есть 2 единицы сырья, она начинает производить из них продукции. Производство длится 30 минут. После этого на склад дается одна партия продукции.
Выбрав опцию доставки продукции получателю военные могут начать военный конвой, работающий по старому принципу: Необходимо загрузить грузовики продукцией и доставить их на нужный военный склад.
Когда военный грузовик теряет груз с продукцией, члены ОПГ получают возможность его унести не сразу. Члены ОПГ должны охранять выпавший груз от военных на протяжении 3х минут. Статус защиты груза отображается на шкале у членов ОПГ, находящихся у груза. Шкала заполняется, если члены ОПГ находятся рядом с выпавшим грузом конвоя. Если рядом с грузом появляются военные, то шкала меняет свой цвет с красного на лиловый и перестает заполнеться.
Информация о часах зп, числе попыток и числе удачных конвоев в день теперь узнается у NPC в лаборатории, а не отдельными командами.
Функции старта конвоя, его прерывания, возможность видеть ящики с продукцией в багажнике грузовика, возможность узнавать точку назначения конвоя теперь осуществляются через диалог с ботом, а не командами. Для ограничения этих функций лидерам следует использовать другой пункт /fpanel.
При продаже краденого военного груза скупщикам коробки больше не заменяются на ящики с оружейными деталями.
Статичные банды, мафии и байкерские клубы могут воевать за военные конвои только в RPG версии мода.
Объединения типа группировок могут по-прежнему воевать за военные конвои в любой версии мода, но для этого им нужно включить особый режим по аналогии с режимом войны за грузы. Режим включается в диалоге с NPC, расположенным южнее базы грабителей SF.
После доставки военными продукции из лаборатории на военный склад следующий конвой может быть начат не раньше чем через 30 минут.
Изменены координаты некоторых военных складов. На них установлены NPC.
2. Система возвращения игрока на точку выхода.
Если вы покидали сервер и вернулись на него не позже чем через 10 минут, сервер предложит вам вернуться на место, где вы были до выхода из игры.
Если игрок в момент выхода находился на улице, то его вернут на ту же позицию.
Если игрок в момент выхода находился в интерьере, то его вернут туда только если это был интерьер дома, здания фракции, предприятия, церкви, библиотеки или дома семьи. Во все остальные помещения вроде палаток или домов на колесах вернуться после логина невозможно.
Если игрок в момент выхода был мертв, в стадии смерти или другом неподходящем для возвращения состояния, возврата при логине не будет.
В меню управления режимами аккаунта можно отключить предложения вернуться на точку выхода при логине.
Диалог с предложением вернуться на точку выхода висит только первые 15 секунд после логина.
3. Команда /look теперь доступна для транспорта выставленного авторынке, все модификации продаваемого транспорта отображаются корректно. Команда /look теперь доступна, если вы находитесь за рулем или в качестве пассажира.
4. При увольнении игрока из действующей правительственной фракции его мнение больше не учитывается во время митингов в ближайшие 12 часов.
5. Число оружейных деталей в ящиках, которые мафия доставляет на свой склад после контрабанды и байкеры доставляют на свой склад в качестве бонуса за фальш, увеличено с 500 до 1000.
6. Баланс кассы сверх 1000$ у предприятия проданного на аукционе, теперь уходит предыдущему владельцу или государству, а не остаются новому владельцу.
7. Режим вопроса о переходе в стадию после смерти теперь по умолчанию включен у всех новых аккаунтов в Roleplay версии мода.
8. Уменьшен шанс выпадения редких аксессуаров в контейнерах. Увеличен шанс выпадения более дорогих коллекционных предметов в контейнерах.
9. В стадии ранения игрока и его камеру больше не замораживает.
10. Игрока, лежащего в стадии ранения, теперь можно перетаскивать на расстояние при помощи команды /drag.
11. Уход в стадию ранения больше не возможен при смерти от голода или жажды.
12. В /gainvehicle полицейских департаментов добавлены служебные Cheetah в раскраске HSU.
13. Лидерам банд мафий и байкерских клубов больше не выставляется кд на вступление в другие семьи после снятия с поста.
14. В оружейные магазины и крафт механикам добавлены дробовики Spas-12. Урон с этого дробовика по людям и транспорту снижен по сравнению с базовой версией. Теперь во время стрельбы из этого оружия можно двигаться.
15. В RPG версия мода наносить друг другу урон в афк могут только члены банд, мафий, байкерских клубов и группировок. Плюс эта возможность есть у всех членов ПО на дежурстве.
16. При попытке через инвентарь взять оружие в руки, сервер больше не просит вас самих прятать оружие из такого же слота, а сам скрывает его.
17. Теперь в кассу оружейных магазинов с продажи оружия идет около 5% от стоимости предмета плюс сумма, равная 5$ * количество потраченных продуктов. Остальное идет в бюджет государства. Оружейные магазины выставлены на аукцион. Доходы оружейных магазинов, как и доходы всех других предприятий будут скорректированы в одном из ближайших обновлений.
18. Погрузка контрабанды мафиями на андромаду или грузовой поезд теперь возможна только с 12 до 20 мск.
19. Вместимость бензобака грузовика Tanker увеличена до 250 литров, грузовика Roadtrain до 300 литров.
20. Новая закусочная с локацией для игры у центрального госпиталя СФ. Новая закусочная с локацией для игры на одном из северных пирсов СФ. Новая локация для игры южнее базы грабителей СФ.

Назад к новостям

последние новости | Trinity Roleplay №1 |

08.05.21 05:45

Майские праздники на Trinity GTA продолжаются. Ещё три дня выдаётся x2 опыт и фишки + действует акция на донат!

03.05.21 05:30

В этом году на пасху мы с вами разбили на пасху более 160 тысяч яиц! Так крепко взяться за яйца, как мы сделали это в прошлом году, у нас не получилось. Рекорд 2020 года побить не удалось, но 160 тысяч разбитых яиц это больше,Показать полностью... чем в любой из предыдущих годов!
Победителем конкурса на Trinity RPG становится Maksim_Slovetsky, набрав 10 побед на одном яйце.
Победителем на Trinity Roleplay #1 становится Thiago_Cudo, набравший 14 побед на одном яйце.
Победителем на Trinity Roleplay #2 становится Agostini_Bumstead, набравший 12 побед на одном яйце.
Мы поздравляем всех победителей, призы были выданы каждому.

02.05.21 05:30

Сегодня мы отмечаем пасху!
Выполнив небольшое задание священника в любой из церквей, вы можете забрать праздничные подарки с редкими аксессуарами.
Сегодня вы можете при помощи специальной функции в системе инвентаря украситьПоказать полностью... вареные яйца и посоревноваться с другими игроками в крепости своих яиц при помощи команды /egg.
В сегодняшнем соревновании на то, кто наберет больше всего побед на одном яйце, появится усложнение: Могут разбиться оба яйца.
Стукнувшись с другим игроком яйцами через команду /egg вы увидите, чьи яйца крепче. Если яйцо разбивается, то счетчик побед сбрасывается и яйцо становится просто едой.
Завтра с утра на каждом сервере будет определен игрок, набравший максимальное число побед на одном яйце. Победитель получит 10000000$ игровой валюты. Следить за текущей статистикой конкурса можно при помощи команды /easter.

01.05.21 06:15

Обновление от 1 мая:
1. Обновление респаунов семей
Добавлено 12 новых интерьеров. У каждой семьи теперь свой новый интерьер по размерам и формам повторяющий здание респауна снаружи. Показать полностью...
Там где необходимо в здания банд, мафий и байкерских клубов добавлены дополнительные двери.
Члены семей могут управлять всеми дверьми на респаунах при помощи команды /key. Основная дверь всегда будет открыта для всех на выход, закрывать можно только на вход. Дополнительные двери открываются и закрываются на вход/выход командой /key с каждой из сторон.
Шкафы семей теперь находятся в основном интерьере, без перехода в доп помещение.
Теперь у каждой семьи по 3 шкафа на 40 слотов, а не 6 по 20. Все предметы из 3, 4 и 5 шкафов были перенесены в 1, 2 и 3 шкафы. Доступ ко всем шкафам семей в момент обновления был ограничен максимальным рангом. Лидеры могут настроить ранг для доступа через /scp.
У каждой семьи теперь полноценная ванная комната без необходимости переходить в другой интерьер.
Члены семьи могут переодеваться в ванной комнате или у любой кровати в интерьере семьи.
Члены семей могут готовить еду на семейных кухнях или кухнях заведений, которые находятся в здании респы.
На респаунах семей теперь по одному тренажеру - скамье со штангой.
На точках, в которых расположены склады семей больше не крутится пикапа в виде коробки. Напоминаем, что для нахождения семейного склада вы можете использовать /gps famstore.
В помещениях семей больше нет тайных комнат с потайными дверями. Доски с расписание стрел у байкеров находятся в кабинетах лидеров. Расписание стрел у мафий висит на белых маркерных досках на складах.
2. Обновление системы смены ников
Теперь администрации доступен новый способ блокировки аккаунтов за неприемлемые для игры на проекте никнеймы. Теперь на аккаунт выдается мягкий бан и он отправляется на принудительную смену никнейма.
Направленный на принудительную смену никнейма игрок не имеет право заспавниться или использовать команда. После логина ему открывается диалог с предложением бесплатно сменить ник. После одобрения заявки администратором ник меняется и игрока пускает в аккаунт.
При достижении игроком нового лвл кратного 10, ему выдается 1 купон на бесплатную смену ника.
При подаче заявки на смену ника, при наличии купонов на бесплатную смену, игроку будет предложено выбрать способ оплаты заявки на смену ника.
Всем игрокам, чей лвл 20 и больше, в день обновления на аккаунт было зачислено по 1 купону на бесплатную смену ника.
Количество купонов на бесплатную смену ника отображается в статистике.
3. Изза простоты фарма и дисбаланса было принято решение убрать выдачу фишек за выполнение желаний. Уменьшена вероятность выпадения опыта в играх на фишках.
4. Сотрудники ФБР больше не могут использовать ножи в зоне сражения за контрабанду.
5. GPS метки к предприятиям теперь можно устанавливать по части их названия. /gps b alhambra найдет на сервере предприятие, в названии которого есть слово alhambra и установит на вход в него GPS метку.
6. Полиции в gainvehicle добавлены FBI Rancher.
7. Военным добавлена возможность переодеваться около кроватей внутри казарм в военных частях и военкомате.
8. Отыгровки действий с замком транспорта и его капотами / багажниками теперь выводятся не в чат, а над головой персонажа.
9. Увеличена дистанция для срабатывания диалога с NPC полетным инструктором в вооруженных силах.
10. Добавлена команда /rmb для эмуляции нажатия правой кнопки мыши для удобства мобильных клиентов.

24.04.21 05:30

Для завершения разработки следующего обновления нам потребуется еще одна неделя. В эти выходные выдается x3 опыт и фишки + действует акция на донат!

10.04.21 05:45

Продолжается обновление интерьеров фракций и подготовка большого обновления интерьеров банд, мафий и байкерских клубов. Мы планируем завершить работу над всеми интерьерами фракций и криминала до конца апреля.Показать полностью...
В комментариях мы часто видим вопросы насчет новой системы домов и гаражей. Как мы и говорили, выход этого обновления планируется в этом году. Мы готовим для вас около 200 новых и уникальных интерьеров домов и гаражей. Часть из них уже готова и ждет своего часа, но у нас по-прежнему еще очень много работы, завершить которую мы планируем ближе к середине осени и дню рождения проекта. До момента выхода обновления системы домов вас ожидает много других приятных обновлений.
Обновление от 10 апреля:
1. Новые интерьеры для военных частей и военкоматов.
Военные части армии US и AF теперь имеют новые интерьеры на 2 этажа, все необходимое распологается внутри интерьера, без дополнительных переходов.
Военкоматы всех вооруженных сил так же обновлены. Теперь это большие 2хэтажные интерьеры со всеми необходимымыми функциями.
2. Новые интерьеры бирж.
Теперь биржи разделены на 2 типа: Сельские и городские.
В городских обменниках по-прежнему 4 окна, в сельских их теперь 2.
Весь функционал бирж перенесен в новые помещения.
Текст подсказки со стены перенесен на экраны ноутбуков, стоящих в комнатах для обмена.
Комнаты для обмена теперь выбираются случайным образом, а не путем ввода команды /burse у свободного окна.
3. Респаун вагос перенесен в район Лас Колинас. Добавлен новый маппинг в том районе.
4. Парковки квартир в подъезде на восточном пляже ЛС перенесены ближе к выходу из подъезда на место, где раньше был маппинг старой респы вагос.
5. Члены фбр теперь могут перекрашивать в pay n spray личный фракционный транспорт, полученный через /gainvehicle. Лидер фракции фбр через /fleet теперь меняет только цвет всех новых транспортных средств, которые будут позднее получены членами фракций на этой парковке. Уже созданные личные фракционные тс через /fleet не перекрашиваются.
6. Игроки теперь могут переодеваться в гримерках ночных и стрип клубов.
7. Члены ПД и ФБР теперь могут надевать скины сват на дежурстве и менять их на любой другой фракционный скин стоя рядом с любым транспортом, принадлежащим ФБР или ПД, или внутри Enforcer.
8. При /hcar лодок около причалов игроков теперь телепортирует на берег.
9. /service medic и /service taxi теперь можно использовать около статичных телефонов.
10. Исправления в системе подгрузки объектов в многоэтажных интерьерах.

01.04.21 05:30

В эти выходные планировался выпуск обновления системы потребностей, но, во время тестирования, мнения в нашей команде разделились. Кто-то счел новую систему излишней. Поэтому было принято решение устроить открытое тестированиеПоказать полностью... новой системы потребностей. Сегодня вы сможете попробовать на себе новую систему и оставить свой голос в опросе, по результатам которого будет принято окончательное решение.
На все сервера проекта было добавлено 3 новые шкалы потребностей: Большая и малая нужда + стресс. Нужда заполняется со временем, с едой и питьем. Удовлетворять эти потребности следует командами /pee и /poo. Шкала стресса расходуется со временем, ее так же расходуют опасные действия вроде смерти персонажа. Удовлетворение шкалы стресса достигается курением, алкоголем и за 10 секунд танца.
Игрокам, которые помогут нам протестировать новую систему и будут держать шкалы заполненными хотя бы 10 минут в час, во время пейдея будет выплачиваться бонус в виде денег и фишек Trinity GTA.
Игроки, не желающие тестировать новую систему потребностей, могут на время отключить ее в /mm 20.
UPD: Комментарии закрыты, срач удалили. Выражайте свое согласие или несогласие голосом в опросе а не взаимными оскорблениями.

27.03.21 05:45

Обновление от 27 марта:
1. Обновлен интерьер центральных полицейских участков.
Старая планировка сохранена, добавлена большая лестница. Интерьер теперь бесшовный. Показать полностью...
Добавлено несколько новых кабинетов на первом этаже.
Изолятор перенесен в подвал.
Все помещения вроде оружейной, столовой или душевой теперь сделаны как часть основного интерьера.
Мелкие правки и обновления по интерьеру.
2. Перенос респавна баллас.
Готовится большое обновление интерьеров для банд, мафий и байкерских клубов. В рамках подготовки было решено перенести банду баллас в более большой дом немного восточнее отеля джефферсон.
Новый маппинг на улице в том районе.
На месте старого респауна созданы дома, которые были выставлены на аукционы.
3. Максимально допустимая длина vdesc увеличена до 48 символов.
4. В оружейки военных добавлены бронепластины. С их помощью военные могут ремонтировать тяжелые бронежилеты. Одновременно военные могут нести не более 4 бронепластин. Одна бронепластина восстанавливает 30 % здоровья бронежилета.
5. Система антифлуда телефонными вызовами. Теперь, если исходящий звонок до вас будет отменен тем кто звонит или вами через команду /h более двух раз за 1 минуту, включится защита, которая не даст этому игроку совершать звонки до вас в течении 5 минут.
6. Максимально допустимое число рангов в подразделении увеличено до 15.
7. Вместо ошибки "На вас уже надет бронежилет", при попытке надеть бронежилет через инвентарь, система теперь снимает старый и надевает новый.
8. Добавлены новые цвета для служебного транспорта ФБР.
9. Парашюты перенесены из магазинов 24 / 7 в туристические магазины.
10. Добавлена возможность отключать чекпоинт с направлением на вызов 911 по команде /gps off.
11. В RPG версии мода военные и члены ОПГ, воющих за конвои, могут наносить друг другу урон в афк.
12. Торты, булки хлеба и прочую еду, которую можно нарезать, можно теперь хранить в ланчбоксах и корзинах для пикника.
13. На военных maverick теперь доступны /borts.
14. Редкие модели телефона теперь обозначаются при действиях типа "Достал из кармана мобильный телефон X и отправил SMS.".
15. Новый макрос для хелперов - /chip, выдающий информацию о фишках.
16. Сотрудники EMS больше не могут лечить членов опг в зоне войны за грузы, членов НГ и ОПГ в войне за конвои, членов ОПГ на каптах и стрелах.
17. Репортеры теперь при помощи команды /mic могут использовать микрофоны в телестудиях.
18. Штатный турбонаддув добавлен на немаркированный транспорт полиции (Премьер и FBI Rancher).
19. Медикам теперь доступна команда /heal в интерьере медицинских вертолетов.
20. Изменен цвет сообщений присылаемых игроками в студию репортерам.

08.03.21 05:30

Администрация проекта поздравляет прекрасную половину нашего проекта с международным женским днем!
В этот день каждый из нас в первую очередь должен поздравить своих мам, бабушек и других близких дам.Показать полностью... Это отличный день, чтобы показать насколько мы их любим и ценим.
Тех прекрасных дам, которые играют вместе с нами и делают нашу игру более приятной и нежной, в этот день мы предлагаем поздравить салютом из праздничных шаров, продающихся в магазинах 24 / 7, новыми видами цветов и наборами шоколадных конфет!

06.03.21 05:30

Обновление будет выпущено на следующей неделе. С 6 по 8 марта выдается x3 опыт и фишки + действует акция на донат!

Добавить сервер

 Канал Telegram

Как Создать Бесплатный сайт?

Как Создать бесплатный форум?

Добавить баннер
Всего 25р/неделя

 Новые сайты

Как создать бесплатный сайт?

 Новые форумы

Как создать бесплатный форум?

 Статистика

Серверов онлайн: 2 913

Игроков онлайн: 56 073

Всего слотов онлайн: 539 524

Всего серверов в БД: 123 844

+12 новых серверов за 24 часа

 Новые комментарии 

 Сообщения форумов