| Trinity Roleplay №1 | 10.08.19 05:45

перейти к серверу

Обновление от 10 августа:
1. В магазине 24 / 7 теперь можно купить ящик для инструментов и носить в нем молотки, гаечные ключи и прочий инструмент. Укладка предметов в ящик работает так же как с кошельком. Операции с ящиком доступны только в GUI оболочке инвентаря. Ящик для инструментов может носиться в руках как аксессуар. Ящики для инструментов могут быть переданы или проданы другим игрокам, могут храниться в багажниках и шкафах домов, но не могут храниться в семейных шкафах.
2. В магазине 24 / 7 теперь можно купить аптечку для лекарств и хранить в ней все медицинские препараты, аптечки первой помощи и бинты. Укладка предметов в аптечку работает так же как с кошельком. Операции с аптечкой доступны только в GUI оболочке инвентаря. Аптечки для лекарств могут быть переданы или проданы другим игрокам, могут храниться в багажниках и шкафах домов, но не могут храниться в семейных шкафах.
3. В магазине 24 / 7 теперь можно купить садок для рыбы и хранить в нем свежую рыбу. Укладка рыбы в садок работает так же как с кошельком. Операции с садком доступны только в GUI оболочке инвентаря. Садки для рыбы могут быть переданы или проданы другим игрокам, могут храниться в багажниках и холодильниках домов.
4. Члены банд мафий и байкерских клубов теперь не могут использовать /rcrime 2 минуты после кика с семьи.
5. Прибыль с фабрик в RPG версии мода теперь выдается и в 21.00.
6. Сотрудники ПО на дежурстве теперь могут использовать микрофоны в брифинг зале мерии и на сцее зала заседаний.
7. В панель управления подразделением добавлена функция полной очистки состава.
8. Максимальная стоимость одной порции тринитамина при продаже другим игрокам через инвентарь увеличена до 300$.
9. В /mm 20 добавлена функция сброса всех настроек режимов аккаунта на значения по умолчанию.
10. Сотрудники ПО больше не могут кидать /rcrime при их убийстве в зоне груза.

Назад к новостям

последние новости | Trinity Roleplay №1 |

09.08.19 18:30

В последние несколько дней на стороне хостинга наблюдаются проблемы на сетевом оборудовании. Из-за проблем с сетью некоторые игроки могут испытывать временные трудности с доступом к серверам. Мы уверены, что в ближайшее время проблема будет окончательно исправлена. Проблемы на сетевом оборудовании никак не помешают выходу завтрашнего обновления. Спасибо, что остаетесь вместе с нами (:

29.07.19 08:00

Обновление от 29 июля:
1. Система подразделений во фракциях и семьях.
Теперь лидеры фракций и семей могут создавать дополнительные структурные подразделения внутри своих организаций.
В любой фракции или семье может быть до 5 подразделений.
При помощи соответствующего пункта в /fpanel лидеры могут управлять подразделениями: Менять названия, коды в /r чате, управлять числом рангов или менять их названия.
Через панель управления подразделения лидеры могут назначать глав подразделений. Главам подразделений так же доступна панель управления подразделением, открываемая командой /division или /div.
В подразделении может быть до 10 рангов и один ранг заместителя.
Главы подразделений и их заместители могут использовать команды /divin /divkick /divrank /ofdivrank для приема игроков в подразделения, киков игроков из подразделения и управления их рангами.
Главам подразделения доступна функция офлайн кика в меню управлением подразделением.
Лидеры фракции или семьи могут принимать игроков через панель управления подразделением в подразделения без назначения себя главой.
Членам подразделения доступен свой /i чат, в RP версии мода есть OOC версия /i!. В меню управления режимами аккаунта доступен режим игнора /i чата.
Если игрок состоит в подразделении, то в /r или /f чате добавляется приписка с кодом подразделения. Код подразделения лидер или глава подразделения могут менять через панель.
Члены подразделений могут добровольно их покидать при помощи команды /dleave.
Члены подразделений могут просматривать состав подразделения онлайн при помощи команды /mydiv.
2. 5 минут до и 5 минут после пейдея территории паркингов теперь являются зелеными зонами.
3. Игроки, находящиеся в афк более 1й минуты больше не могут получать розыск через /su.
4. В GPS добавлена пожарная часть и нефтеперерабатывающий завод.
5. Перед отказом от ипотеки или продажи дома государству теперь необходимо освобождать сейфы и шкафы от вещей.
6. Добавлена новая группа анимаций /animcam.
7. Игроки со связанными руками и в наручниках больше не могут телепортироваться на админ мероприятия.
8. В каждый из сельских полицейских департаментов добавлены точки для очистки транспорта от запрещенных предметов и сдачи грузов с конвоя.
9. Члены духовных и научных сообществ теперь могут в любое время использовать микрофон в принадлежащих им церквях и библиотеках.
10. В оружейные полиции, армии и фбр добавлены служебные приборы ночного видения, носимые как аксессуар.

29.07.19 05:30

Обновление от 13 июля:
1. Система подразделений во фракциях и семьях.
Теперь лидеры фракций и семей могут создавать дополнительные структурные подразделения внутри своих организаций.
В любой фракции или семье может быть до 5 подразделений.
При помощи соответствующего пункта в /fpanel лидеры могут управлять подразделениями: Менять названия, коды в /r чате, управлять числом рангов или менять их названия.
Через панель управления подразделения лидеры могут назначать глав подразделений. Главам подразделений так же доступна панель управления подразделением, открываемая командой /division или /div.
В подразделении может быть до 10 рангов и один ранг заместителя.
Главы подразделений и их заместители могут использовать команды /divin /divkick /divrank /ofdivrank для приема игроков в подразделения, киков игроков из подразделения и управления их рангами.
Главам подразделения доступна функция офлайн кика в меню управлением подразделением.
Лидеры фракции или семьи могут принимать игроков через панель управления подразделением в подразделения без назначения себя главой.
Членам подразделения доступен свой /i чат, в RP версии мода есть OOC версия /i!. В меню управления режимами аккаунта доступен режим игнора /i чата.
Если игрок состоит в подразделении, то в /r или /f чате добавляется приписка с кодом подразделения. Код подразделения лидер или глава подразделения могут менять через панель.
Члены подразделений могут добровольно их покидать при помощи команды /dleave.
Члены подразделений могут просматривать состав подразделения онлайн при помощи команды /mydiv.
2. 5 минут до и 5 минут после пейдея территории паркингов теперь являются зелеными зонами.
3. Игроки, находящиеся в афк более 1й минуты больше не могут получать розыск через /su.
4. В GPS добавлена пожарная часть и нефтеперерабатывающий завод.
5. Перед отказом от ипотеки или продажи дома государству теперь необходимо освобождать сейфы и шкафы от вещей.
6. Добавлена новая группа анимаций /animcam.
7. Игроки со связанными руками и в наручниках больше не могут телепортироваться на админ мероприятия.
8. В каждый из сельских полицейских департаментов добавлены точки для очистки транспорта от запрещенных предметов и сдачи грузов с конвоя.
9. Члены духовных и научных сообществ теперь могут в любое время использовать микрофон в принадлежащих им церквях и библиотеках.
10. В оружейные полиции, армии и фбр добавлены служебные приборы ночного видения, носимые как аксессуар.

27.07.19 05:30

По техническим причинам обновление выйдет с задержкой в несколько дней. В эти выходные выдается x2 опыт и действует акция на донат!

13.07.19 05:45

Обновление от 13 июля:
1. Система автоответчиков.
Теперь в меню инвентаря, выбрав пункт "Автоответчик" в действиях с телефоном, вы можете управлять своим автоответчиком.
При включенном автоответчике, если ваш телефон выключен, игроку который вам звонит будет предложено оставить сообщение.
Просматривать сообщения от игроков можно через инвентарь в меню автоответчика в соответствующем пункте. Сообщения не сохраняются при перезаходе.
Вы можете настроить автоответчик. Вы можете полностью убрать из чата информацию о новых сообщениях. Можете выводить только ник отправившего сообщение, можете выводить сообщение полностью.
2. Система громкой связи.
Теперь при помоши команды /sp во время телефонного разговора вы можете включить на своем телефоне режим громкой связи.
Если у вас включен режим громкой связи, то ваш собеседник будет слышать все, что говорят игроки в радиусе 5 м от вас.
Если у собеседника включен режим громкой связи, то все, в радиусе 5 метров от него будут слышать ваши сообщения.
В режим громкой связи отправляются только сообщения из зеленого локального чата. Крики, OOC сообщения или сообщения из громкоговорителей не отправляются, чтобы не засорять чаты.
Громкая связь может быть использована и на статичных телефонах в зданиях. Функция громкой связи не доступна для таксафонов.
3. Команда /try доступна и в RPG версии мода.
4. Кд на смену названий объединений и смену названий учебных/религиозных програм снижен до 1 часа.
5. Добавлен антифлуд в 10 секунд на /e чат.
6. Игроки, имеющие ключи от дома, теперь могут хозяйничать в теплицах без необходимости подселения. Для этого должно стоять разрешение от владельца.
7. В /mm теперь можно просматривать историю своей смены ников.
8. Командой /unrent теперь снова можно выносить свой спавн из домов на колесах и домов, в которые игрок с ключами заселялся через /setspawn.
9. После отказа от ипотеки в банке теперь выдается кд на получение новой ипотеки. Новую ипотеку нельзя взять 3 часа после отказа от предыдущей.
10. На Trinity RP #2 в тестовом формате запущено вещание TRP2FM. Это радио, которым занимается администрация. Радио доступно и в транспорте и в мп3 плеерах. Открывать радиостанции для других серверов не планируется. В перспективе эта станция станет доступна на всех серверах проекта.

29.06.19 06:15

Обновление от 29 июня:
Мы еще раз приносим свои извинения за долгое отсутствие. Сейчас мы надеемся наверстать упущенное и обещаем сделать это лето богатым на обновления. Часть систем, планируемых к выходу сегодня, к сожалению закончить мы не успели, но вы увидите их в следующем обновлении.
1. Новый источник дохода для криминала на RPG версии мода: Система фабрик
Система захвата и войн за фабрики устроена так же, как система войн за территории.
В каждой стране созданое по 4 фабрики.
Фабрики подразделены на 3 категории: Высокая, средняя и начальная. В каждой стране одна фабрика высокой категории, одна среднй и две начальной.
Любой игрок может посмотреть информацию о фабриках при помощи команды /factlist.
Захват незанятой фабрики производится так же через команду /claim.
Для захвата фабрики у другой семьи используется та же команда, что и для захвата территории. На сражение за фабрику семьям так же отводится 15 минут за которые нужно набрать 10 очков. Одно очко дается за убийство противника на территории фабрики, или за удержание контрольной точки 1 минуту.
Захват фабрик у других
Фабрики приносят доход семьям, которые их контролируют. Фабрика высокой категории приносит 30к, средняя 20к, а начальная 10к.
Фабрики приносят доход каждый час с 12 до 20 часов мск.
Для получения дохода с фабрики в конце часа члены контролирующей семьи должны дважды навещать NPC бота на фабрике для подтверждения своего контроля. Узнать необходимо ли фабрике посещение можно в меню /factlist.
В день обновления на Trinity RPG возможность захватывать ничейные фабрики заблокирована до 10.00 мск.
Войны за фабрики могут проходить одновременно с войнами за территории или стрелами у банд и мафий.
2. Новая система дверных замков.
Теперь для замков на дверях домов используются такие же ключи в инвентаре, как и для транспорта.
Дверные замки теперь являются отдельным предметом, хранимым в инвентаре. Дверные замки больше не ставятся автоматически при покупке в магазинах товаров для дома.
Вы можете покупать дверные замки в товарах для дома или у механиков, которым добавлена возможность крафта дверных замков.
Механики могут устанавливать дверные замки на дома игроков при помощи соответствующего пункта в системе инвентаря.
При помощи команды /unmount механики могут снимать установленные дверные замки.
Дверные замки автоматически без ключа распознают владельца дома и его арендаторов.
Для всех остальных игроков могут быть использованы ключи, изготовлением которых занимаются механики.
Механики могут собирать из запчастей заготовки под ключи, которые позднее можно при помощи системы инвентаря подгонять под дверные замки.
Игрок, имеющий в инвентаре ключ от дверного замка, может пользоваться шкафом и холодильником, а так же имеет доступ к команде /hl.
Команды /hive больше нет. Игроки, подселенные в дома через эту функцию, выселены автоматически.
Теперь для подселения игрока в свой дом вам достаточно дать ему ключи от двери.
Игрок, имеющий в инвентаре ключи от двери может переносить спавн в дом при помощи команды /setspawn.
Команда /evictall не выселяет из дома игроков, у которых есть ключи. Для их выселения требуется сменить замок в доме, сначала удалив его при помощи механика, а затем установить новый.
Ключи от домов не могут храниться в шкафах и багажниках.
Если у игрока есть ключи от дома, а шкаф или холодильник закрыты на ключ, игрок не имеет к ним доступ.
Передавать ключи от домов другим игрокам могут только владельцы домов.
Создавать дубликаты от ключей к домам на колесах могут только владельцы этих домов на колесах.
Дубликаты ключей владельцы домов могут создавать не только через механиков, но и через инвентарь на кассе товаров для дома.
Подселяться в дома на колесах командой /setspawn теперь могут все игроки , имеющие в инвентаре ключи от дома на колесах. Для их выселения следует сменить замок в paynspray.
К сожалению по техническим причинам сейчас нет возможности добавлять ключи от домов в связки с автомобильными ключами, но мы решим эту проблему в будущем.
3. Начата большая работа над обновлением интерьеров на проекте. Добавлены два новых интерьера для фракции такси. Теперь основной таксопарк отличается от сельского. В основном таксопарке теперь есть гараж, комната для брифингов, рабочие кабинеты и многое другое. По техническим причинам на окончательную замену интерьеров может уйти до одного часа после выхода обновления.
4. В пончиковые добавлена возможность готовить свою еду.
5. Члены фракций на Trinity Roleplay теперь могут брать служебное оружие, даже если они не отыграли на сервере положенные 3 часа. Также ограничение больше не распространяется на холодное оружие.
6. Снята блокировка на использование /w чата в зоне проведения мероприятий от администрации.
7. При поднятии из легкой стадии ранения перевязкой игрок теперь получает 25 хп при перевязке от обычного игрока и 50хп при перевязке от медика.
8. Добавлен банкомат около дома правительства RC.
9. Зарплата работников тюремной кухни увеличена до 100 $ за каждого накормленного игрока.
10. Солдаты НГ больше не могут быть отстранены от службы членами правительства во время проведения военных конвоев.

29.06.19 05:45

Обновление от 26 июня:
Мы еще раз приносим свои извинения за долгое отсутствие. Сейчас мы надеемся наверстать упущенное и обещаем сделать это лето богатым на обновления. Часть систем, планируемых к выходу сегодня, к сожалению закончить мы не успели, но вы увидите их в следующем обновлении.
1. Новый источник дохода для криминала на RPG версии мода: Система фабрик
Система захвата и войн за фабрики устроена так же, как система войн за территории.
В каждой стране созданое по 4 фабрики.
Фабрики подразделены на 3 категории: Высокая, средняя и начальная. В каждой стране одна фабрика высокой категории, одна среднй и две начальной.
Любой игрок может посмотреть информацию о фабриках при помощи команды /factlist.
Захват незанятой фабрики производится так же через команду /claim.
Для захвата фабрики у другой семьи используется та же команда, что и для захвата территории. На сражение за фабрику семьям так же отводится 15 минут за которые нужно набрать 10 очков. Одно очко дается за убийство противника на территории фабрики, или за удержание контрольной точки 1 минуту.
Захват фабрик у других
Фабрики приносят доход семьям, которые их контролируют. Фабрика высокой категории приносит 30к, средняя 20к, а начальная 10к.
Фабрики приносят доход каждый час с 12 до 20 часов мск.
Для получения дохода с фабрики в конце часа члены контролирующей семьи должны дважды навещать NPC бота на фабрике для подтверждения своего контроля. Узнать необходимо ли фабрике посещение можно в меню /factlist.
В день обновления на Trinity RPG возможность захватывать ничейные фабрики заблокирована до 10.00 мск.
Войны за фабрики могут проходить одновременно с войнами за территории или стрелами у банд и мафий.
2. Новая система дверных замков.
Теперь для замков на дверях домов используются такие же ключи в инвентаре, как и для транспорта.
Дверные замки теперь являются отдельным предметом, хранимым в инвентаре. Дверные замки больше не ставятся автоматически при покупке в магазинах товаров для дома.
Вы можете покупать дверные замки в товарах для дома или у механиков, которым добавлена возможность крафта дверных замков.
Механики могут устанавливать дверные замки на дома игроков при помощи соответствующего пункта в системе инвентаря.
При помощи команды /unmount механики могут снимать установленные дверные замки.
Дверные замки автоматически без ключа распознают владельца дома и его арендаторов.
Для всех остальных игроков могут быть использованы ключи, изготовлением которых занимаются механики.
Механики могут собирать из запчастей заготовки под ключи, которые позднее можно при помощи системы инвентаря подгонять под дверные замки.
Игрок, имеющий в инвентаре ключ от дверного замка, может пользоваться шкафом и холодильником, а так же имеет доступ к команде /hl.
Команды /hive больше нет. Игроки, подселенные в дома через эту функцию, выселены автоматически.
Теперь для подселения игрока в свой дом вам достаточно дать ему ключи от двери.
Игрок, имеющий в инвентаре ключи от двери может переносить спавн в дом при помощи команды /setspawn.
Команда /evictall не выселяет из дома игроков, у которых есть ключи. Для их выселения требуется сменить замок в доме, сначала удалив его при помощи механика, а затем установить новый.
Ключи от домов не могут храниться в шкафах и багажниках.
Если у игрока есть ключи от дома, а шкаф или холодильник закрыты на ключ, игрок не имеет к ним доступ.
Передавать ключи от домов другим игрокам могут только владельцы домов.
Создавать дубликаты от ключей к домам на колесах могут только владельцы этих домов на колесах.
Дубликаты ключей владельцы домов могут создавать не только через механиков, но и через инвентарь на кассе товаров для дома.
Подселяться в дома на колесах командой /setspawn теперь могут все игроки , имеющие в инвентаре ключи от дома на колесах. Для их выселения следует сменить замок в paynspray.
К сожалению по техническим причинам сейчас нет возможности добавлять ключи от домов в связки с автомобильными ключами, но мы решим эту проблему в будущем.
3. Начата большая работа над обновлением интерьеров на проекте. Добавлены два новых интерьера для фракции такси. Теперь основной таксопарк отличается от сельского. В основном таксопарке теперь есть гараж, комната для брифингов, рабочие кабинеты и многое другое. По техническим причинам на окончательную замену интерьеров может уйти до одного часа после выхода обновления.
4. В пончиковые добавлена возможность готовить свою еду.
5. Члены фракций на Trinity Roleplay теперь могут брать служебное оружие, даже если они не отыграли на сервере положенные 3 часа. Также ограничение больше не распространяется на холодное оружие.
6. Снята блокировка на использование /w чата в зоне проведения мероприятий от администрации.
7. При поднятии из легкой стадии ранения перевязкой игрок теперь получает 25 хп при перевязке от обычного игрока и 50хп при перевязке от медика.
8. Добавлен банкомат около дома правительства RC.
9. Зарплата работников тюремной кухни увеличена до 100 $ за каждого накормленного игрока.
10. Солдаты НГ больше не могут быть отстранены от службы членами правительства во время проведения военных конвоев.

22.06.19 05:30

Творческий кризис и творческий отпуск подходят к концу. Обновление будет выпущено уже на следующей неделе. В эти выходные выдается x2 опыт и действует акция на донат!

08.06.19 05:45

Конец учебного года это тяжелое время для всех нас. Мы просим вас еще немного подождать окончания работы над обновлением. В эти выходные выдается x2 опыт и действует акция на донат!

Добавить сервер

 Канал Telegram

Как Создать Бесплатный сайт?

Как Создать бесплатный форум?

Добавить баннер
Всего 20р/неделя

 Новые сайты

Как создать бесплатный сайт?

 Новые форумы

Как создать бесплатный форум?

 Статистика

Серверов онлайн: 5 589

Игроков онлайн: 63 687

Всего слотов онлайн: 838 260

Всего серверов в БД: 66 140

+90 новых серверов за 24 часа

 Новые комментарии 

 Сообщения форумов